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Shun d'Andromède

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Shun d'Andromède
Shun face.jpg
Shun d'Andromède
Nom japonais (kana) アンドロメダの瞬
Nom japonais (romaji) andoromeda no shun
Camp Athéna
Groupes Armée d'Athéna, Saints, Bronze Saints
Protection Cloth
Totem Andromède
Caractéristiques
Sexe Masculin
Taille 165
Poids 51
Age 13
Date de naissance 9 septembre
Signe Vierge
Lieu de naissance Japon
Groupe sanguin A
Lieu d'entraînement Ile d'Andromède, au large de la Somalie
Doublage
Shun d'Andromède
Shun nd face02.jpg
Next Dimension
Article rédigé par Archange.

Shun d'Andromède (アンドロメダの瞬 - andoromeda no shun) est l'un des cinq Bronze Saints héros de Saint Seiya. C'est le petit frère d'Ikki du Phoenix et ce qui le démarque particulièrement du groupe de héros est son pacifisme, Shun cherchant souvent à parlementer avec son adversaire. Ceci peut faire croire à tort qu'il est faible, mais il révèle sa véritable puissance au cours du manga. Shun est aussi l'hôte choisi par Hadès pour se réincarner au 20ème siècle.

Voir également:

  • Shun dans Saint Seiya Ω
  • Autres noms possibles
Pays Type Nom Notes
Flag icon france-small.gif France Éditeur officiel : correct Shun d'Andromède Sts Manga (Kana : Normal + Kanzenban), StS Série TV 1986 + OAV + Film (AB Production), ND (Panini Comics)
Flag icon usa-small.gif USA Éditeur officiel : correct Andromeda Shun KOTZ (DIC / Cartoon Networks)
Flag icon spain-small.gif Espagne Correct Shun de Andrómeda
Flag icon italy-small.gif Italie Correct Shun di Andromeda
Flag icon italy-small.gif Italie Éditeur officiel : incorrect Andromeda Anime
Nocopy.jpg
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Interactions

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Shun Ikki Pandore Hadès Daidalos June Aphrodite AlbiorStS diag shun.jpg
À propos de cette image

Techniques de combat et capacités

Ce diagramme figure dans le Saint Seiya Taizen sur la fiche de ce personnage. Il faut bien comprendre que ce n'est qu'une indication des domaines de prédilection du personnage même, et que ça ne prend absolument pas en compte la puissance du Cosmos ni la vitesse, et ne peut donc servir de critère de comparaison entre les personnages.
  • Poing: aptitude en matière d'attaques portées avec les bras ou les mains.
  • Jambes: aptitude en matière d'attaques portées avec les bras ou les jambes.
  • Armes: aptitude concernant le maniement d'armes ou d'accessoires.
  • Esprit: cette caractéristique concerne la capacité à infliger des dommages à l'esprit de son adversaire.
  • Projection: techniques de projection.
diag_shun.jpg



test:1test:2test:3test:4test:5test:6test:7test:8test:9test:10test:11test:12test:13

Utilisé Non-présent Non-utilisé Cas particulier Noté Non-noté
Personnage absent Utilisé. Ne possède pas cette attaque dans ce média. Possède cette attaque, mais ne s'en sert pas. Cas particulier, détails sur la page du personnage. Présent sur la fiche. Absent de la fiche.
Manga Série TV OAV Hadès Films Outside story Manga Manga Manga OAV Roman TV Manga
Saint Seiya Episode G Next Dimension The Lost Canvas Gigantomachia Omega
Nebula Chain Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png
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Circle Defense Sp attack sem res0.png Sp attack sem res3.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res3.png Sp attack sem res3.png Sp attack sem res3.png
Wild Trap Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Spiral Duct Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Spider Net Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Boomerang Shot Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Casting Net Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Great Capture Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Thunder Wave Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png
Nebula Stream Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Nebula Storm Sp attack sem res0.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res0.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png Sp attack sem res2.png
Cosmo Special Taizen Galaxian Encyclopedia
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Andromeda Nebula Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Rolling Defense Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Circle Defense Sp attack sem res5.png Sp attack sem res5.png
Wild Trap Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Spiral Duct Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Spider Net Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Boomerang Shot Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Casting Net Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Great Capture Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Thunder Wave Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Nebula Stream Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png
Nebula Storm Sp attack sem res4.png Sp attack sem res4.png


Nebula Chain

Nebula Chain
星雲鎖 - Nebyura chēn

円の鎖(サークルチェーン) - sākuru chēn, litt: 円: circulaire, 鎖: chaîne

角の鎖(スクエアチェーン) - sukuea chēn, litt: 角: pointu, 鎖: chaîne


Shun se sert de cette attaque pour frapper son adversaire avec sa chaîne nébulaire. Étrangement, la chaîne semble souvent se démultiplier lors de ce coup. Il ne prononce pas systématiquement ce nom lorsqu'il utilise son arme. La chaîne nébulaire n'est pas une simple arme faite de maillons métalliques, mais possède une certains forme de conscience, ce qui la rend capable de sentir les dangers autour de Shun ou de retrouver ses ennemis. Elle réagit aussi à son Cosmos et lorsque celui-ci devient suffisamment important, comme lors du combat dans la Maison des Gémeaux, elle peut régénérer ses maillons ou rattacher deux morceaux tranchés.


Sa chaîne gauche, munie d'une extrémité en forme de cercle (ou de sphère dans l'anime), est spécialisée dans la défense et se nomme "Circle Chain". La chaîne droite nommée "Square Chain" se termine par une pointe et se focalise sur l'attaque, en étant capable de sentir où se trouve l'adversaire de Shun. En dépit de ces spécialisations, il est fréquent que les deux chaînes attaquent de concert. Le Rolling Defense crée par Shun accentue le rôle défensif de la Circle Chain en formant une barrière plus complète, et la Thunder Wave donne de véritables capacités de tête chercheuse à la Square Chain eu lieu de juste repérer la position approximative de son adversaire (et elle devient capable de traverser les dimensions).

  • Le nom signifie "Chaîne nébulaire".
Article de référence: Nebula Chain


Andromeda Nebula

Andromeda Nebula
アンドロメダ星雲 - Andoromeda nebyura

La chaîne nébulaire de Shun forme une série de cercles concentriques au sol autour de lui. Quiconque tente de pénétrer dans ce périmètre reçoit une décharge de 10 000 volts en marchant sur la chaîne, et une tentative aérienne provoquera un mouvement automatique des chaînes en hauteur pour transpercer l'adversaire. Bien entendu, les capacités électriques de la chaîne sont inutiles face à un adversaire qui ne possède pas de corps physique tel que la Cloth des Gémeaux manipulée à distance par Saga. Shun peut aussi choisir de porter des coups normalement avec la chaîne d'attaque dans cette configuration.

Cette technique n'est que très peu utilisée, et Shun ne s'en ressert plus une fois qu'il a développé la Thunder Wave et le Rolling Defense, qui se focalisent respectivement sur ses capacités d'attaque et de défense.

  • Le nom signifie "Nébuleuse d'Andromède".
Article de référence: Andromeda Nebula


Rolling Defense

Rolling Defense
ローリング・ディフェンス - rōringu difensu

Shun crée cet arcane pendant son combat dans la Maison des Gémeaux lorsqu'il devient nécessaire pour lui d'avoir une technique dédiée a la défense au lieu d'utiliser sa chaîne nébulaire de façon normale (et il crée de la même manière la Thunder Wave afin d'améliorer ses capacités offensives). Sa chaîne de protection se met à tourner en spirale autour de lui à grande vitesse, ce qui lui fournit un mur de protection, tandis qu'il reste libre d'attaquer avec sa Thunder Wave. Selon le Cosmo special, les diverses défenses utilisées par Shun face à Io ne sont que des variantes de la Rolling Defense[2].

Bien qu'étant une protection efficace, le Rolling Defense n'est pas aussi impénétrable qu'un mur comme le Crystal Wall des Saints du Bélier. Par exemple, le cas des Royal Demon Roses d'Aphrodite montre que Shun peut s'en protéger, mais que les odeurs peuvent tout de même l'atteindre, et les Piranhan Roses réussissent à dévorer la chaîne de défense, ce qui rend alors cette technique inutilisable. Io de Scylla parvient aussi à porter son Eagle Clutch dans les interstices de la spirale, et le Fire Whip de Lune l'emporte sur le Rolling Defense. Un autre point faible est le fait que Shun ne soit pas protégé des attaques qui proviennent du sol, et dans l'anime Siegfried fait fi du Rolling Defense en utilisant son Odin Sword.

  • Le nom signifie "Protection tournoyante".
Article de référence: Rolling Defense


Circle Defense

Circle Defense
サークル・ディフェンス - sākuru difensu

Shun ne se sert qu'une seule fois de cette technique en formant des cercles concentriques au sol avec sa chaîne autour de lui et de Seiya, ce qui fait penser à l'Andromeda Nebula. Apparemment, Shun voulait se protéger, sans succès, des attaques sonores de Pharaoh de cette manière, ce qui rappelle sa tentative de stopper les ondes sonores du Dead End Symphony de Sorrento avec le Rolling Defense, mais cette fois-ci la chaîne ne bouge pas.

  • Le nom signifie "Protection circulaire".
Article de référence: Circle Defense


Wild Trap

Wild Trap
ワイルド・トラップ - Wairudo torappu

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. Elle se transforme en un piège similaire à ceux employés par les chasseurs, et vient ainsi à bout du Wolf's Fang. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1]. Comme la plupart des autres techniques créées lors de ce duel, Shun n'en refait pas usage.

  • Le nom signifie "Piège sauvage".
Article de référence: Wild Trap


Spiral Duct

Spiral Duct
スパイラル・ダクト - Supairaru dakuto

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. Elle se transforme en un conduit qui prend au piège le serpent qui l'attaque lors du Serpent Strangler. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1]. Comme la plupart des autres techniques créées lors de ce duel, Shun n'en refait pas usage.

  • Le nom signifie "Conduit en spirale".
Article de référence: Spiral Duct


Spider Net

Spider Net
スパイダー・ネット - Supaidā netto

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. Elle se transforme en une toile d'araignée qui prend au piège l'abeille qui l'attaque lors du Queen Bee's Stinger. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1].

  • Le nom signifie "Filet d'araignée" ("toile d'araignée" se dit plutôt "spider web").
Article de référence: Spider Net


Boomerang Shot

Boomerang Shot
ブーメラン・ショット - Būmeran shotto

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. La chaîne part et revient à la manière d'un boomerang afin de pouvoir atteindre les ailes situées dans le dos de Io lorsque celui-ci utilise son Vampire Inhale. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1]. Comme la plupart des autres techniques créées lors de ce duel, Shun n'en refait pas usage.

  • Le nom signifie "Tir de boomerang".
Article de référence: Boomerang Shot


Casting Net

Casting Net
キャスティング・ネット - Kyasutingu netto

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. Elle se transforme en un filet qui emprisonne l'aigle qui l'attaque lors du Eagle Clutch. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1]. Comme la plupart des autres techniques créées lors de ce duel, Shun n'en refait pas usage.

  • Le nom signifie "Lancer de filet".
Article de référence: Casting Net


Great Capture

Great Capture
グレート・キャプチュアー - Gurēto kyapuchuā

C'est une des techniques que Shun invente lors de son combat contre Io de Scylla pour faire prendre une forme particulière à sa chaîne nébulaire et contrer les techniques d'animaux du Marina. La chaîne s'enroule autour du grizzly qui l'attaque lors du Grizzly Slap et garde Io prisonnier après avoir exercé une force de constriction sur son corps. Le Cosmo special considère que c'est une version de l'Andromeda Nebula[1], précision dont le Saint Seiya Taizen ne fait pas mention. Contrairement aux autres techniques créées lors de ce duel, Shun en refait usage. Il s'en sert contre Caça des Lyumnades et assomme deux têtes de Cerbère aux Enfers.

  • Le nom signifie "Grande capture".
Article de référence: Great Capture


Thunder Wave

Thunder Wave
サンダー・ウェーブ - sandā wēbu

La chaîne de Shun fonce sur son ennemi en zigzaguant tel un éclair, afin de le retrouver où qu'il aille. Shun développe cette technique lors de son combat dans la Maison des Gémeaux pour augmenter ses capacités offensives, tandis qu'il renforce aussi sa défense avec son Rolling Defense. Avec cette technique, sa chaîne d'attaque devient capable de traverser les dimensions[3][4], ce qui lui assure de ne jamais manquer sa cible, même si celle-ci se trouve hors de vue ou à plusieurs années-lumières de lui[1].

  • Le nom signifie "Vague de tonnerre"
Article de référence: Thunder Wave


Nebula Stream

Nebula Stream
ネビュラ・ストリーム - nebyura sutorīmu

Shun révèle cet arcane lors de son combat avec Aphrodite, mais semble l'avoir connu depuis bien longtemps avant. Il s'agit notamment d'une technique qu'il est capable d'utiliser juste avec son Cosmos, alors qu'auparavant toutes ses autres attaques étaient basées sur les chaînes de sa Cloth. L'air se met à créer un peu partout des tourbillons semblables à des nébuleuses qui enveloppent et bloquent les mouvements de son adversaire, le tout accompagné d'un souffle important. On peut voir que même un Gold Saint comme Aphrodite ne parvient pas à se mouvoir librement une fois pris dans le Nebula Stream (mais reste néanmoins capable de lancer sa Bloody Rose à travers le courant jusqu'à toucher l'adversaire). À partir de là, Shun peut intensifier ce courant qui se transforme alors en une tempête, la Nebula Storm. On remarquera tout de même que cette étape n'est pas nécessaire, et qu'il peut déclencher directement la Nebula Storm, mais la nature non violente de Shun fait qu'il se sert d'abord du Nebula Stream dans la plupart des cas pour montrer à son adversaire qu'il ne peut plus rien faire et lui laisser ainsi une chance d'accepter de se rendre.

  • Le nom signifie "Courant nébulaire".
Article de référence: Nebula Stream


Nebula Storm

Nebula Storm
ネビュラ・ストーム - Nebyura sutōmu

Cette technique est le stade ultime de la Nebula Stream. Shun fait exploser son Cosmos et transforme le courant présent en un souffle extrêmement puissant qui frappe son adversaire. Le Gold Saint Aphrodite des Poissons est tué sur le coup, ainsi que Syd de Mizar dans l'anime (la Nebula Storm détruisant au passage son Blue Impulse). On peut remarquer que Shun n'est pas obligé de préparer la technique avec le Nebula Stream, il peut aussi la lancer directement.

Dans le manga, la Nebula Storm est toujours lancée par Shun sans sa Cloth et en créant du vent, mais dans l'anime et les films celle-ci ressemble parfois a un rayon d'énergie tourbillonnant lancé avec ses deux mains.

  • Le nom signifie "Tempête nébulaire".
Article de référence: Nebula Storm


Autres capacités

-

Au début de la série Shun a déjà un niveau proche des Silver Saints, ce qui laisse supposer une vitesse approchant Mach 2, et il s'est déjà éveillé brièvement au Septième Sens, bien qu'il scelle ceci en lui jusqu'à la bataille du Sanctuaire, et ignorait d'ailleurs jusque là de quoi il s'agissait exactement. Sa Bronze Cloth peut résister à un froid de -150 degrés Celsius avant d'être détruite. Ses techniques sont la Nebula Chain et l'Andromeda Nebula qu'il perfectionnera respectivement en Thunder Wave et Rolling Defense. Sa chaîne est douée d'une certaine conscience et communique parfois avec lui : lors des Galaxian Wars, elle trace le mot "Axia" ("important" en grec ancien) pour le prévenir de l'arrivée d'Ikki.


Au cours de la bataille du Sanctuaire, il s'élève au Septième Sens (et découvre ce nom par la même occasion) et acquiert deux nouvelles techniques qu'il peut exécuter sans sa chaîne : la Nebula Stream et la Nebula Storm. Il peut dès lors atteindre la vitesse de la lumière s'il élève suffisamment son Cosmos. Lors de son combat contre Io de Scylla, il met au point plusieurs techniques défensives supplémentaires : Boomerang Shot, Casting Net, Great Capture, Spider Net, Spiral Duct, Wild Trap. La Cloth réparée qu'il porte à ce moment là (v2) est une version plus puissante et plus résistante des précédentes, qui peut temporairement se changer en or lorsqu'il élève son Cosmos au maximum, ce qui en fait alors l'équivalent d'une Gold Cloth.


Lors de la Guerre Sainte contre Hadès, Shun s'éveille au Huitième Sens, ce qui lui permet de rester vivant en Enfer tout en y gardant sa volonté propre. Il reçoit une Cloth du d'Andromède encore améliorée (v3), plus puissante et plus résistante. Cette Cloth a été baignée du sang divin d'Athéna, ce qui le protège des effets néfastes du kekkai d'Hadès et permet à son porteur de survivre dans l'hyperdimension qui sépare les Enfers d'Elysion, tout être non divin étant normalement désintégré en pénétrant dans ce gouffre dimensionnel.


À Elysion, l'action combinée du sang d'Athéna et du Cosmos de Shun poussé à son paroxysme permet à la Cloth d'Andromède réduite en poussière de renaître spontanément sous sa forme finale, celle d'une God Cloth. La puissance et la solidité de cette Cloth surpassent de loin toute autre Cloth de Saint. Une God Cloth peut encaisser les attaques de Thanatos sans le moindre dommage alors que celui-ci avait pourtant pulvérisé cinq Gold Cloths d'un seul coup. La vitesse de ceux qui les portent est également accrue dans des proportions considérables. La God Cloth d'Andromède comporte des ailes, contrairement à ses formes précédentes, mais on ignore si Shun peut effectivement voler avec.


Dans Next Dimension, la Cloth d'Andromède reprend sa forme v3, sérieusement endommagée. Les combats entre Shun et les Gold Saints du 18ème siècle montrent que même si Shun peut au meilleur de sa forme atteindre la vitesse de la lumière, il ne se bat en général pas à une telle vitesse, et peine même à saisir la vitesse de la lumière de Kaiser du Lion.

Références et mythologie

  • Mythe d'Andromède
Andromède par Gustave Doré

Dans la mythologie grecque, Cassiopée, reine d'Éthiopie était une femme d'une grande beauté, mais aussi très orgueilleuse. Elle se mit même à dire qu'elle était plus belle que les Néréides. Ces dernières se sentirent alors offensées et demandèrent à leur père Poséidon de les venger. Celui-ci envoya alors un monstre marin, (Cetus), pour attaquer les côtes d'Éthiopie, inondant les terres et tuant de nombreuses personnes. L'oracle d'Ammon apprit alors au roi Céphée et à sa femme que la colère de Poséidon ne s'apaiserait que si ils offraient leur fille Andromède (Ανδρομέδη, ανδρός andros/homme et μήδομαι mēdomai/penser à ) en sacrifice au monstre marin.

Celle-ci se retrouva alors enchaînée à un rocher au bord de l'océan, prête à être dévorée, mais fut soudain sauvée par Persée, monté sur Pégase, qui se trouvait aux alentours et qui tua le monstre en le pétrifiant à l'aide de la tête de Méduse, qu'il avait tranchée quelques temps avant. Persée épousa ensuite Andromède, promise à Phinée, qui fut lui aussi pétrifié suite à une dispute avec Persée lors du mariage, puis le couple partit en Argolide et y établirent leur descendance, les Perséides, dont le héros Héraclès est un lointain descendant.


Nébuleuse d'Andromède
  • Andromède (latin: Andromeda, jp: アンドロメダ座 andoromeda za) est l'une des 88 constellations officielles et faisait déjà partie des 48 anciennes constellations définies par Ptolémée dans son Almageste. Dans le ciel, Andromède est entourée des constellations de Céphée, de Cassiopée, de Persée, de Cetus et de Pégase, ce qui réunit les protagonistes principaux de la légende. L'objet céleste le plus notable de cette constellation est M31, la Galaxie d'Andromède, aussi nommée la "Grande Nébuleuse d'Andromède". Cette galaxie en forme de spirale est dans sa catégorie la plus proche de notre Voie Lactée, et est donc visible à l'œil nu dans de bonnes conditions d'observation. C'est l'un des plus grands corps célestes visible depuis la Terre. Il est prévu que dans quelques milliards d'années notre galaxie et celle d'Andromède entrent en collision.


  • En japonais, shun (瞬) signifie "l'instant", "la brièveté", "un bref scintillement". Masami Kurumada a choisi ce nom car "Ikki" veut dire "éclat" (très brillant). Comme Shun est son petit frère est se fait plus discret, il n'est qu'un "scintillement"[7]. Son maître est le Saint de Céphée, ce qui pose doublement ce dernier en tant que figure paternelle : d'une part parce qu'il est le seul repère d'homme plus âgé que Shun ait, mais aussi parce que Céphée est dans la mythologie le père d'Andromède. Shun suit souvent le destin de la constellation qui lui correspond, en subissant tout d'abord l'épreuve du sacrifice d'Andromède lors de son entraînement, puis en mettant sa vie en jeu pour sauver Hyōga dans la Maison de la Balance, et Seiya s'inquiète aussi de le voir continuer à vivre de cette manière lorsqu'ils approchent de la Maison des Poissons. Enfin, dans la partie Hadès, Shun demande à Ikki de le tuer afin de sauver la Terre des griffes d'Hadès. On peut aussi remarquer que le combat Shun-Aphrodite oppose deux grandes figures féminines de la mythologie grecque nées de l'océan.


Andromède dessinée par Johannes Hevelius
  • Kurumada a beaucoup mis l'accent sur le rapport entre la Nébuleuse d'Andromède et Shun. Ainsi, il n'est pas rare de voir une nébuleuse en décor lorsqu'il concentre son Cosmos au lieu d'un dessin de l'Andromède mythologique, et plusieurs de ses attaques comportent le terme "Nebula" dans leur nom. Le combat entre l'illusion des Gémeaux et Shun nous montre d'ailleurs un véritable duel cosmique, les techniques de Saga étant essentiellement basées sur des allusions à l'espace. La Nébuleuse d'Andromède parait rose/rouge sur les photos faites par les télescopes, ce qui a du motiver Kurumada et les chara-designers de l'anime à s'orienter vers ces teintes pour la Cloth d'Andromède. Les deux chaînes que comporte celle-ci font référence aux chaînes qui retenaient l'Andromède mythologique, mais Kurumada s'est plus en particulier inspiré du dessin d'Andromède présent dans l'Atlas astronomique de Johannes Hevelius qui l'a dépeinte avec une chaîne en forme de pointe et une autre en forme de cercle.
  • Shun s'est entraîné sur l'île fictive d'Andromède, située au large de la Somalie. Dans le mythe, Céphée et Cassiopée régnaient sur l'Éthiopie, qui est voisine de la Somalie. Bien entendu, Kurumada ne pouvait dire que son île était "au large de l'Éthiopie" vu que celle-ci n'a pas de littoral, et il s'est donc rabattu sur la Somalie pour indiquer où se trouvait ce lieu.


  • Shun est né un 9 septembre, ce qui fait de lui quelqu'un du signe de la Vierge, signe assez bien choisi pour être associé à Andromède. Cette date de naissance est également celle d'Hadès, dont Shun est l'hôte désigné.

    Design

Cloth v1 (manga et anime)

Ceci est la première Cloth d'Andromède portée par Shun et il la garde jusqu'à la fin de la bataille du Sanctuaire. Dans l'anime le design de la Cloth v1 diffère grandement du manga.



Cloth v2 (manga et anime)

Shun acquiert cette Cloth lorsque répare les protections des Bronze Saints suite à la bataille du Sanctuaire. Il la porte jusqu'à ce que Shion répare les Bronze Cloths avec le sang d'Athéna dans la partie Hadès. Le design de l'anime rejoint le design du manga.



Cloth v3 (manga et anime)


God Cloth


Autre



Constat global

-

Shun se démarque fortement du reste du groupe des héros en étant celui qui cherche quasi-systématiquement une alternative pacifique qui lui permettrait d'éviter le combat. Ceci n'est cependant pas une marque de faiblesse ou de la lâcheté, mais exprime toute la bonté de ce jeune Saint, bien que ce soit également son talon d'Achille. La pureté naturelle de Shun, choisi comme hôte par Hadès pour cette raison, ajoutée au fait qu'il se soit éveillé au Septième Sens juste avant de recevoir sa Bronze Cloth, expliquent ce comportement. Avec beaucoup de maturité, il comprend que sa véritable force peut aisément tuer ses adversaires et décide donc de ne s'en servir qu'en ultime recours (même si il n'a pas beaucoup de remords contre Black Andromeda ou Dante). Il est ainsi prêt à laisser une chance à Aphrodite de se repentir, épargne Io de Scylla (bien que celui-ci se soit finalement sacrifié), et cherche à tout prix à dissuader Sorrento d'aller jusqu'au bout de son combat. En dépit des conseils de Io qui cherche dans ses derniers instants à expliquer à Shun qu'il prend un risque en faisant preuve de trop de compassion envers ses adversaires, Shun ne se bat pas non plus au maximum de ses capacités face à Lune, cherchant la voie de la discussion, ce qui le mène à sa défaite. Par la suite, Kanon, qui sauve Shun et Seiya des griffes du Spectre, leur reproche de ne pas en finir tout de suite avec leurs ennemis, en leur faisant comprendre qu'ils mettent en danger la vie de ceux qui croiseront plus tard ces mêmes adversaires.

Un thème récurrent du personnage de Shun est également le sacrifice, allusion directe à la légende d'Andromède. La tendance commence dès la partie où les héros sont opposés aux Black Saints, Shun allant jusqu'à se mettre en danger pour sauver Seiya alors que lui-même est attaqué, puis il met encore une fois sa vie en jeu en poussant son Cosmos à ses limites afin de réchauffer Hyōga libéré du Freezing Coffin de Camus. Enfin, une fois qu'Hadès s'est emparé de son corps, Shun fait en sorte qu'Ikki puisse parvenir à lui afin de le tuer, bien que celui-ci ne puisse s'y résoudre à l'ultime moment.


Les films et les rajouts de la série TV nuisent beaucoup à l'image de Shun en répétant sans cesse le cliché d'Ikki venant à sa rescousse. Ceci se produit contre l'Ennetsu Saint, Dante, l'illusion de Saga, Mime, Bud, Orpheus (film 1), Ullr (film 2), Aphrodite (film 3), Eligor (film 4). En comparaison, dans le manga Shun n'est sauvé par Ikki que lors de son combat dans la Maison des Gémeaux. Les combats contre Shaka et Caça sont un peu particuliers car Ikki sauve la mise à tout le monde. Le cas du cinquième film est également un peu différent, le cliché étant cette fois plutôt détourné : certes Ikki arrive à la rescousse comme dans les autres films mais mis lui aussi en échec par Theseus, il devra faire équipe avec son frère pour vaincre l'Ange.

Notes

  • Shun semble être un des Bronze Saints les plus sociables, son apparence et son comportement le rendant plus abordable que Shiryū ou Ikki.
  • Dans Gigantomachia, Shun montre un certain intérêt pour le théâtre classique grec, et se rend à une représentation d'Oreste en compagnie de Nicol, Seiya ayant décliné l'invitation, jugeant le théâtre ennuyeux.
  • Shun et Ikki ont les cheveux courts, mais dans l'anime (lorsque ceux ci ont la première version de leurs Cloths) on peut remarquer que leurs cheveux deviennent longs une fois qu'ils portent leurs casques.


Produits dérivés

Informations de la liste récupérées automatiquement à partir des autres pages du wiki. Certaines données peuvent manquer si les pages n'existent pas.



Combats

Données des combats récupérées automatiquement sur les pages de Récits. Une absence de résultats signifie qu'aucun combat n'a été mené, ou alors que les pages de récits sont incomplètes.


Saint Seiya Manga
# Début Fin Issue
010 StS Chapitre 008 StS Chapitre 008 Avantage Shun. Combat interrompu par Ikki Shun Versus Jabu
015 StS Chapitre 010 StS Chapitre 010 Victoire de Shun. Shun Versus Black Phoenix
017 StS Chapitre 011 StS Chapitre 011 Avantage de Black Swan. Combat interrompu par Hyōga Shun Versus Black Swan
023 StS Chapitre 015 StS Chapitre 015 Victoire de Shun. Shun Versus Black Andromeda
026 StS Chapitre 019 StS Chapitre 019 Défaite d'Ikki Hyōga, Seiya, Shiryū, Shun Versus Ikki

… autres résultats

Saint Seiya Série TV
# Début Fin Issue
000F Episode 069 Episode 069 Victoire de Shun Shun Versus Spica
000G Episode 060 Episode 060 Victoire de Shun Shun Versus Léda
009 Episode 006 Episode 006 Avantage Shun. Combat interrompu par Ikki Shun Versus Jabu
014 Episode 008 Episode 008 Victoire de Shun Shun Versus Black Phoenix
018 Episode 009 Episode 009 Avantage de Black Swan. Combat interrompu par Hyōga Shun Versus Black Swan

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Saint Seiya OAV Hadès
# Début Fin Issue
182 Jūnikyū hen - 03 Jūnikyū hen - 03 Victoire de Shun Shun Versus Tatsumi
186 Jūnikyū hen - 03 Jūnikyū hen - 03 Victoire de Shun Shun Versus Algethi, Dio, Sirius
201 Jūnikyū hen - 10 Jūnikyū hen - 11 Défaite des renégats Camus, Saga, Shura Versus Aiolia, Hyōga, Milo, , Seiya, Shiryū, Shun
202 Jūnikyū hen - 11 Jūnikyū hen - 11 Victoire de Shion Hyōga, Seiya, Shiryū, Shun Versus Shion
206 Jūnikyū hen - 13 Jūnikyū hen - 13 Défaite des Bronze Saints et Seiya tombe avec Rhadamanthe vers les Enfers Hyōga, Seiya, Shiryū, Shun Versus Rhadamanthe

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Saint Seiya Films
# Début Fin Issue
A04 Film 1 - Saint Seiya Gekijōban Film 1 - Saint Seiya Gekijōban Victoire d'Orpheus Shun Versus Orpheus
B02 Film 2 - L'ardent combat des dieux Film 2 - L'ardent combat des dieux Avantage d'Ullr Ullr Versus Shun
B07 Film 2 - L'ardent combat des dieux Film 2 - L'ardent combat des dieux Victoire de Derbal Hyōga, Ikki, Seiya, Shun Versus Derbal
C07 Film 3 - La légende du jeune homme écarlate Film 3 - La légende du jeune homme écarlate Victoire d'Aphrodite Shun Versus Aphrodite
C09 Film 3 - La légende du jeune homme écarlate Film 3 - La légende du jeune homme écarlate Attaque en traître d'Atlas Ikki, Shun Versus Atlas

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Saint Seiya - Next Dimension
# Début Fin Issue
008 ND Chapitre 015 ND Chapitre 015 Interrompu par Callisto Saori, Shun Versus Satellites
010 ND Chapitre 017 ND Chapitre 017 Victoire de Shun Shun Versus Satellites
011 ND Chapitre 017 ND Chapitre 017 Défaite de Shun Shun Versus La Scoumoune
015 ND Chapitre 022 ND Chapitre 023 Combat interrompu. Shun Versus Tenma (ND)
016 ND Chapitre 023 ND Chapitre 023 Victoire de Shion. Shun Versus Shion (ND)

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Saint Seiya - Gigantomachia
# Début Fin Issue
001 Gigantomachia - 01 Gigantomachia - 01 Tentative d'assassinat de la part de Mei ratée. Nicol, Shun Versus Mei
006 Gigantomachia - 01 Gigantomachia - 01 Défaite de Shun. Shun Versus Thoas
008 Gigantomachia - 01 Gigantomachia - 01 Victoire d'Encelade Hyōga, Seiya, Shun Versus Encelade


Saint Seiya - Outside Stories
# Début Fin Issue
O101 StS Outside Story 1 StS Outside Story 1 Victoire de Shun Shun Versus Ankoku Andromeda (outside story)
O102 StS Outside Story 1 StS Outside Story 1 Défaite de Shun Shun Versus Jido, Kenuma, Shinadekuro




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Liens externes

Références

  1. 1,00, 1,01, 1,02, 1,03, 1,04, 1,05, 1,06, 1,07, 1,08, 1,09, 1,10, 1,11, 1,12, 1,13, 1,14 et 1,15 Cosmo special, p. 217
  2. 2,0 et 2,1 Cosmo special, p. 218
  3. Saint Seiya Taizen, p. 181
  4. ''Saint Seiya Taizen'' p.181,Cosmo special p.217
  5. Cosmo special p.216
  6. Cosmo special p.216
  7. Interview de Masami Kurumada dans le Figure Ou 109